Tekoäly

Hyödynnän tekoälyä osana luovaa ja strategista työskentelyä etsien jatkuvasti uusia tapoja tehdä markkinointia tehokkaammin ja kiinnostavammin. Käytän tekoälyä ideoinnin, sisällöntuotannon, visualisoinnin, tiedonhaun ja työprosessien tukena, mutta pidän aina  ihmisen asiantuntemuksen keskiössä.

Minulle tekoälyn hyödyntäminen ei tarkoita kaiken tekemistä automaattisesti, vaan oikeiden työvaiheiden tunnistamista ja niiden tehostamista tarkoituksenmukaisilla työkaluilla kuratoinnin ja muokkauksen jäädessä aina itse tekemikseni työvaiheiksi laadun varmistamiseksi. Olen kiinnostunut erityisesti siitä, miten tekoäly muuttaa markkinoinnin ja luovan työn tekemisen tapoja ja miten uusia mahdollisuuksia voidaan ottaa käytännössä hyötykäyttöön ja opiskelen tekoälyn käyttöä aktiivisesti.

Hyödynnän tekoälyä ideoiden synnyttämisessä, näkökulmien laajentamisessa ja konseptien kehittämisessä. Käytän sitä sparraajana, joka auttaa haastamaan ensimmäiset ideat ja löytämään uusia vaihtoehtoja.

Hyödynnän generatiivista tekoälyä aktiivisesti tekstien, kuvien ja muiden sisältöjen suunnittelussa ja tuotannossa. Yhdistän AI:n tuottamat mahdollisuudet omaan visuaaliseen näkemykseen, suunnitteluun ja laadun arviointiin.

Osaan hyödyntää erilaisia generatiivisen tekoälyn työkaluja ja muotoilla niille tarkoituksenmukaisia ohjeita eli prompteja. Kokeilen aktiivisesti uusia työkaluja ja tapoja yhdistää niitä osaksi omaa työtäni sen eri vaiheissa. Vakituiseen käyttöön minulla on jäänyt ChatGPT, Claude ja Gemini, sillä olen kokenut ne itselleni parhaita tuloksia tuottaviksi kielimalleiksi.

Tekoälyllä tehty

Clauden avulla koodattu matopelin pelimekaniikkaa hieman mukailevan korppipeli, jonka koodia vielä vähän avustin käsin jotta pelaaminen on helpompaa ja ohjeistus tekoälyn tekemiä katkonaisia lauseita parempi. Peli on mobiiliyhteensopiva, ja pääset pelaamaan sitä klikkaamalla kuvaa. Peli avautuu uuteen välilehteen.

tekoälyavusteisesti tehty peli, jossa korppi kerää kolikoita ja väistelee kiviä.

Alla muutama esimerkkikuva tekoälyllä toteuttamastani selfieprojektista, jossa ohjasin tekoälyä tekemään muotokuvia itsestäni eri tyyleihin ja aikakausiin sopivina.